Development Diaries: detailed info


07-05-2005    Mai 2005

"Johannes , Johannes , das geht ueberhaupt nicht! Lesen Sie denn selbst dieses Ihres, wenn ich es sagen darf, Kreativ?!"
Der Hauptredakteur des regionalen off-line Verlages "E-lektronische Baltika (in Kaliningrad)", machte den Leiter der Spalte ueber die Computerspiele "Die E-lektronische Freizeit" herunter mit der letzten Zeitungsherausgabe erschuetternd.

Mensch, wo nehmen Sie denn solche Titeln? "Tageschronike der Vista Engine Erarbeitung". Der Titel soll viel-ver-spre-chend sein! Wo ist die Pikantheit? Wo ist die Sensation? Wo ist der Skandal im schlimmsten Falle? Haben Sie sich Vorlesungen auf GDC angehoert oder nicht? Warum kauen Sie die Worte? Geschwaenzt - sagen Sie so ehrlich. Laden Sie sich wenigstens die Notize von der Web-Site runter, Versager. Ok, weiter.

"... Danach zu urteilen, erweitert Vista die Grenzen. Die lokale Modellers wurden an der Erarbeitung der Flora und Fauna von der verschiedenen Breiten bemerkt: beschneite Laubbaeume und Tannen, Herbstespe, Zwergpalmen..."

Mein Freund, wissen Sie welches Mittel gegen Schlaflosigkeit am besten ist? Nein? Ich sage es Ihnen! Das ist die Fernsehprogramme "Aus dem Leben der Baeumen" auf Discovery - 15 Minuten angesehen und den Babyschlaf ist gesichert. Also, Ihres Geschreibsel schlaefert jedermann in nur 5 Minuten ein!!

"... Die lange und arbeitsintensive Etappe des Balancierung der laufenden Projektes ist begonnen. Fuer den Anfang wurde die Gruppe aus einen Game Designer und einen Content Manager fuer die Bearbeitung der Hunderten von Parameters geworfen. Unter den Team Mitglieder, die in sich das Talent des Game Designers spueren, ist der Ideen-Wettbewerb fuer den bevorstehenden RPG-Projekt geoeffnet... " - ist der laufende Projekt die geheime RTS? Deren Titel auch Top Secret ist? Ach so, ach so. Und wie geht's der RPG? In der Erarbeitung doch auch geheim? Also, in Ihren persoenlichen Interessen ist es das Geheimnis zu loesen. Ihre Spalte haltet sich nicht mehr lange auf solchen zweifelhaften Angaben.

"... die Arbeit an der AI der Einheiten setzt sich fort, eine besondere Aufmerksamkeit schenkt man der Wegsuche (path finding), und diese Frage bekommt eine besondere Wichtigkeit unter der Bedingungen der sich staendig veraendernden Landschaft. Die Grundlagen sind schon gelegt und jetzt bemuehen wir uns die Details zu feilen - z.B., die kleinen Einheiten laufen auseinander um den Weg fuer die grossen zu befreien, die AI von "Ureinwohnern" entwickelt sich auch weiter - die Benehmentypen werden fuer Vogelzuege, Fischschwaerme und andere entwickelt".

Diese zwei Buchstaben - AI haben meine Interesse das letzte mal erweckt, als Steven Spielberg den gleichnamigen Film gedreht hat. Und gerade dieser Film hat einen fetten Punkt in diesem Thema gestellt! Schauen wir den zweiten Artikel an. Lassen Sie mich erraten - ist die Rede um Add-on fuer die beruehmte RTS "Perimeter" von legendaeren K-D LAB?

"Wir raten allen, wer sich noch nicht mit Spiel-Webseite Combat-Folk.ru befreundet hat, dringend die Verbindung aufzunehmen - dank der Verwaltung und den Forum Besuchers haben wir wohl das informelleste und allumfassende Interview ueber den Projekt "Perimeter: Emperor's Testament" zusammengestellt".
Oh, wie gewusst, wie gewusst!

Hoeren Sie mal zu, Johannes. Diese Ihre AI, Psychosphaere, Tannen-Espen, Ihre kleine Einheiten - das wird niemanden ueberraschen. Booth-babes mit grossen Milchdruesen, Ausschreitungen unterwegs zum grossen Expo-show und zurueck, oder die ausserirdische Eroberern schlimmstenfalls - das sind Neuigkeiten, das ist interessant! Ich weiss, dass sie zum E3 nicht gefahren sind, und warum haben Sie ueberhaupt zu diesen KD-Team genoergelt? Haben wir keine anderen Game Developers im Region? Also, wenn Sie so weiter in diesem Sinne fortsetzen, dann tauschen wir Ihre Spalte auf "Sie haben uns geschrieben" - die Briefe von Kinder kommen viel interessanter an! Die letzte Chance, gehen Sie!

Am naechsten Tag fertigte Johannes eine Dienstreise nach Sankt-Petersburg aus und begab sich auf die Jagd nach Sensationen. In einer Woche ueberliess er drei neue Artikels dem Urteil des Redakteurs.

Sankt-Petersburg ist in der Belagerung


Alle Game Development Team von Sankt-Petersburg, bitte Achtung! Die Invasion von KD-Team ist begonnen! Diese dunkle Existenze wurden in DTF und Lesta Studio Offices bemerkt, und auch an der Stadtstrassen in der Gesellschaft von Creat Studio Developers.

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An der Stelle von ihren Landung wurden geheimnisvolle Zeichen entdeckt, deren Wurzeln, nach der Meinung von unseren Experten, zu den altertuemlichen Zivilisationen fuehren.

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Was bedeutet das - einfacher freundlicher Besuch oder gewaltsame Aufklarung? Wir sind noch nicht bereit diese Frage beantworten, doch Ihres Company kann das naechste sein!


Gut gemacht! Na ja, man konnte der Gedanke noch weiter entwickeln, aber das Potential gibt es bestimmt! Zeigen Sie den zweiten Artikel her!

Die Mutschule


Zwei Mitarbeiter von K-D LAB / KDV Games sind spurlos verloren gegangen. Die Befragung der Verwandten und Nachbarn, Handyanrufe und sogar Anrufe zu Polizei und zu Leichenhaeusern gaben keine Ergebnisse. Es wurden ein paar Arbeitsversionen erarbeitet - von den komischen (die beiden Mitarbeitern verwechselten die Wochentage und kamen zur Arbeit nicht entscheidend, dass schon die Wochenende begonnen ist) bis zu den fantastischen (sie wurden von den ausserirdischen Eroberern kidnappt).

Wir freuen uns Ihnen mitzuteilen, dass diese Geschichte ein glueckliches Ende hat. Die Jungs wurden frisch und sonnenverbrannt gefunden. Die Ursache von ihren Verschwinden sind die raues Klima Bedingungen von dem Kaliningrader Gebiet - eine halbe Stunde Fahrt zum Meer, Sonne, Sandstrand und Maedels in Bikini. Schwierig, unertraeglich schwierig ist es in solchen Bedingungen zu arbeiten. Aber eine grosse Macht gewinnen diejenige, die diese Schweres durchmachen...


Mein Lieber, Sie haben mich erschuetert! Zeigen Sie den letzten Artikel schneller!

Ihre Sitten und Gebraeuche


Eine verdaechtige Aktivitaet wurde an der Kueste der Ostsee im Kreis der Siedlung Kulikovo fixiert. Das ganze K-D LAB / KDV Games Team kam an die Kueste fuer die Durchfuehrung des Rituals der Einweihung von neuen Team Mitglieder an. Hier sind ein paar exklusiven Bilder, die mit der versteckten Kamera aufgenommen wurden.

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Wenn das dritte Photo bestaetigt mehr oder weniger die Version von den Ereignisteilnehmer ueber die Durchfuehrung "der gewoehnlichen Arbeitsversammlung in der Natur", dann die ersten zwei Bilder erzeugen viele Fragen und Zweifeln. Was sind das - das harte Ritual, das mit seinen Wurzeln auch zu den altertuemlichen Zivilisationen fuehrt? Die praktische Verwendung der laufenden Spielkonzepten? Die Antworten auf diesen fragen suchen Sie in den naechsten Rubriken " Die E-lektronische Freizeit".


Das ist ein Meisterwerk, eine Bombe!


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