Опыт

Коллектив KDV Games имеет богатый опыт в создании высококачественных компьютерных игр различных жанров. Команда принимала участие в разработке следующих проектов:

Maelstrom
Maelstrom

Maelstrom - плод уникального сотрудничества британской компании Codemasters (концепция и сюжет) и российской компании KDV games (гейм-дизайн, технология и разработка). Новая технология Vista Game Engine от KDV создает уникальные условия для качественной реализации новаторского геймплея и ключевых особенностей игры.


Действие игры Maelstrom происходит в недалеком будущем, где наша планета, опустошенная многолетними войнами и экологическими катастрофами мирового масштаба, оказывается под угрозой инопланетного вторжения. Оставшаяся в живых часть населения Земли разделена на две враждующие фракции, но вот в борьбу за господство над планетой вступают Чужие - захватчики из далекой Галактики…



Официальный сайт игры

подробнее 
Периметр: Завет Императора
Периметр: Завет Императора

«Периметр: Завет Императора» - продолжение стратегии в реальном времени «Периметр». Действие игры разворачивается параллельно событиям, описанным в «Периметре» и открывает новые страницы истории Исхода. В то время как Спириты стремятся к своей цели, а Возврат ищет мифическую Землю, одержимый Император с помощью своих автоматических баз - Наместников, строит Империю Спанжа и создаёт Механического Спирита, призванного помочь в открытии новых миров. Один из Наместников испытывает это устройство, что приводит к появлению сверхразума - Механического Мессии, открытию параллельной цепи Спанж-миров, встрече с мифическими Потерянными Фреймами Исхода и следами чужой загадочной расы.

Помимо неординарного сюжета, «Периметр: Завет Императора» заинтересует игроков обновленной графикой, новыми строениями, юнитами и новым оригинальным саундтреком.



Игра «Периметр: Завет Императора» выходит в продажу 3 ноября 2005 года.

подробнее 
Периметр
Периметр

"Периметр" - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.

Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, продлившейся тысячу лет и впитавшую множество событий и приключений. "Периметр" нацелен на широкую аудиторию давно сформировавшегося рынка любителей RTS, но при этом игра не копирует ни один из известных продуктов, а предлагает уникальное сочетание новых принципов терраформинга и территориальной войны с уже устоявшимися канонами стратегических игр.

Издатель: фирма 1С

подробнее 
Вангеры
Вангеры

Игра для PC CD-ROM.

Эта сюрреалистическая action/adventure игра с элементами RPG была названа одной из самых оригинальных и необычных игр 1998 года и получила высокие оценки за качество исполнения и концепцию. В России Вангеры приобрели статус "культового" проекта и множество поклонников.

Из-за своей необычности Вангеры получили крайне противоречивые оценки в прессе, вызвав негодование у консервативных кругов и получив однозначное одобрение прогрессивно настроенной игровой общественности. По оценке Gamepen.com, летом 1998 года Вангеры были одной из самых горячих тем на мировых игровых форумах. В прессе можно отметить такие рейтинги: PC Format: 80%, PC Games: B+, Power Play: 82%, PC eXtreme: 9/10, CGW: 3.5/5, Game Over: 90%. Журнал Next Generation присудил игре звание одной из самых оригинальных, но незаслуженно обойденных вниманием игр 1998 года. В России игра была очень хорошо принята игроками и игровой прессой, получив "Наш Выбор" в Game.EXE (90%) и 8.5/10 в Стране Игр. Вангеры нашли здесь множество поклонников и стали претендентами на звание Игры Года.


Издана в 1998 году в России, а также в США и некоторых странах Европы. Издатель в России - компания Бука, за рубежом - компания Interactive Magic.

Подробнее об этой игре можно узнать на сайте игры http://www.kdlab.com/vangers/rus/

подробнее 
СамоГонки
СамоГонки

СамоГонки - это яркая игра в жанре аркадных приключенческих гонок. Игроку предстоит управлять забавными наездниками и участвовать в сумасшедших гоночных состязаниях на небольших круглых планетках, используя разнообразные магические заклинания.

Помимо классического аркадного управления, игра содержит новаторский походовый режим, позволяющий играть через интернет. Обладателю лицензионной копии игры необходимо лишь зарегистрироваться на игровом сервере www.samogonki.ru. Зарегистрированный игрок получает возможность создавать свои гонки или присоединяться к уже созданным другими игроками, а также принимать участие в официальных чемпионатах, в которых разыгрываются ценные призы.

Буря положительных эмоций от игры гарантирована производителем!

Издатель: фирма 1С

подробнее 
QD Engine
QD Engine

QD Engine - это профессиональный инструмент для создания качественных игр в жанре приключения/квест, обладающий беспрецедентной гибкостью и удобством использования. QD Engine представляет собой интегрированную систему, позволяющую одному человеку, сборщику проекта, самостоятельно осуществлять все этапы сборки игры от подготовки материалов и проектирования логики до финальной реализации игры и подготовки мастер-диска. Понимание общих механизмов проектирования и сборки игры на технологии QD Engine не требует специальных знаний в области программирования. Унифицированное представление всех элементов проекта делает освоение базовых механизмов технологии достаточно простым и позволяет легко управлять всей системой в целом.

подробнее 
Агентство "Котопес". По следам невиданных зверей
Агентство

Не может быть! Из Секретной лаборатории похищены все звери! На месте преступления обнаружены улики, указывающее, что случившееся – дело лап известного злодея – профессора Крысарди. Несчастные животные в страшной опасности, и только талант мистера Бомса и светлый ум доктора Катсона могут спасти зверушек. Помоги отважным сыщикам расследовать это дерзкое преступление, реши все головоломки и узнай больше о каждом спасенном звере!

подробнее 
Клепа: Символические Заклепки
Клепа: Символические Заклепки

"Клёпа: Символические Заклёпки" - сборник головоломок для детей 5-10 лет, а также их родителей. Солнечная девочка Клёпа и ее верные друзья - пес Филипыч и канарейка Капи-Капи - решают головоломки и узнают много нового о российской символике: гербах, флагах и наградах.

подробнее 
Братья Пилоты 3D
Братья Пилоты 3D

Безмятежное утро Братьев-Пилотов испорчено. Как водится, это только начало неприятностей и приключений. Шеф и Коллега узнают, что их огород разорён, и решают разоблачить сельхозвредителей. В процессе расследования сыщики окунаются в водоворот событий и даже видят изнанку реальности (мельком). Всё не так как кажется, тем более в таком заштатном городишке, как Бердичев.

Конечно, одному человеку слабо взяться за такое дело. Но Братья-Пилоты - звёздная команда. Шеф - мастер анализа и допроса, и Коллега - человек действия, вместе блестяще решают проблемы, не менее блестяще создавая новые.

"Братья-Пилоты. Дело об огородных вредителях" это игра в жанре приключения/квест с великолепной графикой, искрометным юмором и оригинальными головоломками от компании - неоднократного лауреата международных конкурсов небольших логических игр.

подробнее 
Братья Пилоты 3D-2. Тайны Клуба Собаководов.
Братья Пилоты 3D-2. Тайны Клуба Собаководов.

Продолжение квестовой линейки "Братья Пилоты 3D". Пока Колобки заслуженно отдыхают после бурного закрытия Дела об Огородных вредителях, жизнь готовит новые сюрпризы.

За помощью к детективам обращается один из почётных горожан Бердичева - Историк-Любитель. Он просит найти вечную историческую ценность - Водолазный Костюм знаменитого путешественника-исследователя, проведшего свою последнюю экспедицию в Бердичеве еще до эпохи исторического материализма. Что остается нашим братьям - только снова взяться за расследование!

Следы приводят Колобков в таинственный Клуб Собаководов. Казалось бы, что может быть таинственного в таком учреждении? Но детективы хорошо усвоили урок о том, что все не так как кажется, особенно в таком странном городке, как Бердичев, и начинают действовать под прикрытием…

подробнее 
Круглый Cчет
Круглый Cчет

"Ну, Погоди! Круглый Cчет" - игра-головоломка, основанная на оригинальном игровом принципе и использующая окружение из широко известной и любимой многими поколениями серии мультфильмов "Ну, Погоди!".

Основой проекта являются логические игры (головоломки), протекающие в реальном времени и решаемые по различным наборам правил. Они прозрачны для понимания и не вызовут затруднений даже у детской аудитории.

Игровая идея, лежащая в основе проекта, в своё время завоевала Второй Приз на ENIX Game Software Contest.

Издатель: фирма 1С

подробнее 



   Email: contacts@kdvgames.com
   Адрес: 236000 г. Калининград, ул. Леонова, № 22, а/я 132
   Тел./факс: 8 (4012) 965378, 364749
Copyright © 2004-2007 KDV Games